《幻想英雄》英雄分析与战术解析攻略

2013-8-7 11:58:36 来源:手机网游第一门户   幻想英雄官网

    这几天经常看到不断有人询问《幻想英雄》的搭配和战术(PK,推图)打法,以及各英雄的优劣。
    由于本人很懒(好吧——)一个个回复累死人,所以就准备做个集中谈论贴……
    其实以前版主做过这种帖子,但不知道已经沉到何处,而且妈妈说挖坟不好……,so,还是自己动手丰衣足食。

    1.《各英雄分析及其优劣》
    游戏中英雄分3种:战士,法师,弓箭手(从各自的升阶道具可以看出)并且从属性和技能上可以看出各个职业在队伍中的职责,如:
    战士:基本的肉盾型职业,主要体现在高血量,高防御,能格挡(减免部分伤害并无视回合的反击敌人一次)
    法师:基本的输出型职业,主要体现在较高攻击,高必杀,攻击浮动很大(例如:动则打10000,不动则打2000)
    弓手:基本的输出型职业,主要体现在高攻击,较高必杀,高暴击,能躲闪(完全避免一次攻击)
    从游戏的战斗顺序可以看出,在一般战术下前排放战士型角色抗住对方攻击,后排则放血少的dps职业(也有非常规的战术位置摆放,后面再说)

    现在我们来分析各个英雄自身的优劣。
    首先是3星英雄(不会有人在用3星以下的英雄吧……)
    食人魔汉尼拔
    优势:在3星战士中拥有很高的血量和防御,并拥有神技晕眩斩(虽说是一定概率眩晕一排,但实测表明眩晕概率很高),就因这个技能使得这个3星英雄可与5星并排而列(什么?你说6星?你在藐视屠龙勇士罗格大人么?!)
    劣势:3星毕竟是3星,就算多个s在后期血量也不够打,一般放出个技能就死的节奏,完全扛不住(有些特别的战术确实只需要他放个技能就死……)

    雅典娜
    优势:开局免费送,25级免费觉醒,3星肉盾中最高血量,最高防御,最高攻击,最高必杀(我无视那个小偷了),稀有的打一排技能,这还有什么可说的呢,3星肉之最。
    劣势:还是3星毕竟是3星,只能用到前中期,后期完全不够打。

    怪盗基德
    优势:缺钱的时候,带着他到试炼塔去蹭15%的钱……
    劣势:战斗完全用不上,主要就是用来蹭钱,后期蹭钱时容易被偷袭……(好吧,我确实见过满阶的基德……)
    以上是3个在后期依然有价值的英雄(雅典娜在开局没有弄到4s以上肉盾的情况下,完全可以用到后期,当然中途如果有替换的替换也行,不过记得升满级再吃),由于3星阶段过渡太快(大R:3星是神马,能吃吗?,好吧,确实能吃……)其他价值平平的3星就不做分析了(苍月枫因为修正了躲闪bug,导致和其他3星法师没啥区别,这里就不做介绍了)

    好,现在是重点的4,5星英雄分析
    首先是防御肉:
    米奈斯
    古斯塔夫三兄弟
    选择的先后顺序是:白银>米奈斯≥二世>魔化(切记减少替换英雄的次数!!一般只有非S与S,高星与低星之间的替换,同样标准下,先抽到什么用什么!楼主就是应为有锱铢必较的强迫症,导致哪个英雄级数都不高还白白损失了不少石头)
    选择顺序分析:从数据上看,古塔夫三兄弟属性完全一样,只是技能不同,并且同时拥有4星肉里面最高的防御,但由于是肉盾,前袭(打一横排,<前后>)技能使得魔化古塔夫在肉中逊色与其他两位,白银和二世各有千秋,白银的技能守护(大量提高防御一回合)可以很好的化解敌人点杀流战术,但不适合打持久战;二世的技能坚守(提高防御两回合)则反之。米奈斯拥有4星肉中最高的血量(和二世的高防御持平)但他还有4星肉中最强的攻击(技能勇猛)所以略强于二世,而由于后期不管是怪还是人,都有点杀一般的攻击,所以拥有守护技能的白银无疑成为最强的肉盾(感谢版主神话G指出)

    接下来是两个晕肉盾:
    晕牛
    兽人
    总体分析:晕牛>兽人,解析:晕肉就是拿来晕人的,请不要把他们和纯肉盾肉盾作比较,他们虽然不是太硬,但可以让纯肉多存活很久,所以晕肉一般是副T的首选(部分战术除外),至于那个选择顺序,不用说血量大于防御,霸气外形的牛牛总能甩兽人几条街……

    接下来是dps们:
    点杀高攻dps:
    此类dps的特点就是很高的单体输出,在属性方面也都各有千秋,硬要排序的话就是:铁胃≥法牛>其他,在这里有人可能要不服了,法牛确实在属性和技能上优于铁胃,但法牛毕竟是法师,输出过于不平稳(比如法牛心情好时能打140000,不好时能打60000)而且生存方面不如血多有躲闪的铁胃(活着才有dps!),同样的输出例子(铁胃稳定技能打100000,心情好时暴击个140000),但又有人会说法牛暴击还能打240000呢,我会说法师的暴击有弓手高么?如此可知,铁胃≥法牛(还有就是传说下个版本法牛会被大砍一刀,所以……呵呵呵)

    接下来是AOE(群攻)们:
    白先知和冰语在属性上来看白先知处于优势(既然是AOE那肯定是要高必杀的)鉴于这个版本aoe打怪过于鸡肋,所以aoe的英雄多用来pk
    特别英雄:
    老狗
    介绍:后排杀战术专用英雄,不适用于其他,后面的《战术分析》会详细讲到。
    注意!:像白银,二世,这样的肉盾请尽量尽早变S,因为他们的技能放的越早越好。
  
    最后来说下5星,其实到了5星阶段队伍就基本成型了,而且5星替换和变S难度很大(大R请无视这段话),所以一个好的全4S队伍基本是毕业的。
    还是来先看看纯肉盾们:
    虎眼
    驯兽
    角斗士两兄弟
    分析:薛西斯>马克>虎眼>驯兽。从属性和技能来看角斗士兄弟无疑是最好的肉盾(同白银可知,拥有守护技能的薛西斯后期最强肉盾)(感谢沙发指出)而虎眼由于血量和外形则优于驯兽,其实就综合属性来说驯兽是优于虎眼的,但驯兽在某些方面有太大的限制(血少,技能回血在点杀流面前很废,想最大化利用回复技能就说明驯兽无法升为S——开局满血回复一下有啥用啊,还坑两回合cd)

    晕肉盾:
    分析:这是大家都喜爱的虹猫还有最强壮汉铁木真,两人从属性上来说其实差不了多少,但由于铁木真自己和他的技能都是千年等一回,所以还是虹猫有爱些
    接下来是dps和AOE(AOE就一个蓝猫,你没有选择)
    分析:没有选择的蓝猫和浮云一般的女王就不做介绍了,现在主要分析刀女和彼得,得出彼得≥刀女,两个属性完全相同的英雄,区别就是刀女是近战(攻击会被敌人格挡并反击)而彼得的技能护体在敌人AOE时更能保证存活(活着才有dps!!!)
    5星的弓手基本都是用于特别战术上以及pk,普及性不强,在后面的《战术分许》再做详细分析。
    6星就不做分析了,因为6星所有英雄都很牛X(特别是哭泣女王,简直是肉中之神)
    写了这么多楼主已经累趴下了,《战术分析》等下再发好了,要去小小的休息一下
    哎……昨天写《英雄分析》篇累趴下了,没来的及写《战术分析》,今天迟来的补上小弟不才,如果大家有什么更好的建议或发现文章有什么错误,欢迎大家提出意见和指正。

    2.《战术解析》
    站位:游戏中英雄在6个号位上的摆放顺序即为站位,根据游戏战斗的先后顺序可以得出,前排上 ,中,下为1,2,3号位。
    后排上,中,下为4,5,6号位。
    英雄选择:即为——选什么类型的英雄出战。
    战术:以上两者的结合——其实简而言之就是选什么英雄,在什么样的情况下,放在什么位置。
    根据各方面讨论和实战得出,现在的主流基本战术为两种——“点杀”和“后排杀”(后排杀 又称 切后排),后来的一些极限战术打法无非也就是这两种的变形。(其实还有比较犀利的前排杀战术,但局限性过大,上不了主流)

    1.“点杀流”
    所谓“点杀”,就是靠单体高攻的dps对敌方使用纯力量上的压制(说白了,就是dps别用AOE英雄就行)
    这个战术的主要要求就是——尽可能最大化单体输出点杀敌人的肉盾(简单暴力)
    主要的暴力单体打手:
    这是最有名的三位打手,如果你一个都没有的话,用拥有同样技能的其他英雄代替也是可行的,当然同一个英雄用多个也是可以的(只要你不觉得单调和道具冲突)
    主要用的肉盾:
    点杀流打法讲究的是最大化dps干掉敌人的肉盾,所以在己方肉盾的选择上既要保证能抗住同时也要最大化输出,所以高血量高攻的米奈斯和拥有切肉神技的虎眼无疑是很好的选择,考虑到会出现点杀流对点杀流的局面,拥有防点杀神技的白银和薛西斯也是不二之选。至于食人魔……那个眩晕斩在对付敌人点杀流时可以起到一定作用(晕后排)。
    点杀流站位:3T2dps(主要用在没有像白银,薛西斯这样防点杀的英雄时,增加一个肉盾来保证不会被敌方点杀掉)
    2T3dps(最普遍的站位)
    点杀流优势:推图首选,专门对付后期血量多到爆的怪和boss,容易练级,成型简单(单攻dps很多)
    劣势:在后排杀战术面前很无力

    2."后排杀"
    即为杀人越货的切后排,此战术是PK,打劫,抢仆人的首选战术
    主要要求就是——尽快搞死敌方后排dps(大破坏啊,大破坏啊,大破坏)
    主要输出有:
    所有拥有能打到敌人后排的dps都是不错的选择,而且拥有群攻“大破坏”技能的英雄是最优选择,如果都是S的话,保证第一回合让对方后排全无
    当然,考虑到升级道具冲突,一般会使用后排射击技能的老狗和女驯兽(而且老狗和女驯兽是弓手,暴击很高),魔射手没见过……
    主要用肉盾:
    没错,全部都是晕肉盾,因为后排杀是一种瞬杀战术,所以不需要太硬的肉盾,只要控制好来延长一下时间就行了,而魔化古塔夫则因为前袭技能可以使他为没死的后排补刀。
    后排杀站位:2T3dps(普遍站位,为保证不会陷入延长战,2个以上的后排杀英雄是必须的)
    1T4dps(比较极限,而且放在前排的1个dps很危险,但也就只是那么一会儿)
    5dps(超极限,不是你死就是我活,见过5只s蓝猫在你面前的么……T都被转死了……)
    后排杀优势:杀人越货,打劫,抢仆人,PK,你懂得
    劣势:暴高血量的怪和boss不吃你这套,推图及其鸡肋,成型难度大,升级慢,可以说是打架专用

    以上是两种成型的战术打法
    如果你还在升级,英雄培养中,队伍配置可以选择为:1晕肉,1任意肉,2点杀dps,1后排杀dps
    这种组合在练级时不会有太大的困难,而且后期战术转换上也相对容易其实没有无敌的组合,就像一个圆:“点杀流”克制怪和boss,怪和boss克制“后排杀”,“后排杀”克制“点杀流”
    至此《幻想英雄》英雄分析与战术解析完结,谢谢大家的观看。

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